CNN взяло интервью у Jungwon Hahn, управляющего директора Корейского офиса Blizzard.
CNN высказало мнение, что Азиатский финансовый кризис стал катализатором для популярности StarCraft’а. Кризис привел к очень высокому уровню безработицы. Это, в сочитании с то ли дешевым, то ли бесплатным доступом в Интернет (прим. shr: subsidized broadband Internet access в оригинале), привело к тому, что многие люди стали проводить немало времени, играя в видео игры. Они легко были "поглощены" StarCraft'ом. Jungwon отвечает и рассказывает о игровых комнатах, которые появились в то время и быстро стали популярными, позволяя быстро расти новой геймерской культуре.
Короткое геймплей-видео показывает, как Маринеры и Риперы пытаются прорваться на базу Протосса, а Зилоты защищают ее.
Вцелом мы ожидали большего от интервью CNN, даже если его длительность была всего 3 минуты. Также, CNN следует научиться встраивать видео на их сайт в правильном масштабе...
Видео интервью - http://edition.cnn.com/video/#/video/tech/2007/10/17/intv.eosk.gaming.hahn.cnn