Воскресенье, 22.12.2024, 15:55
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Статьи [3]
Интревью [2]
Описание [23]

Наш опрос
Как вы попали на сайт?
Всего ответов: 94

Главная » Статьи » Описание

Terran’s Sensor Tower
Сенсорная башня это новое строение для расы Терран в StarCraft 2. На данный момент оно служит одновременно детектором и сканером тумана войны, обнаруживая вражеские юниты которые иначе не были бы видны командующему Терран. Юниты в радиусе сканирования башни отображаются в виде кружочка с восклицательным знаком внутри. Мы впервые увидели эту способность в действии в «BlizzCon Terran video».

Сканирование тумана войны это особенность Radar Tower, которая является улучшенной версией Sensor Tower. В связи с ролью Sensor Tower, Radar Tower, возможно, не будет больше в игре.
null

Сенсорная башня играет очень важную стратегическую роль, которая отлично соответствует уникальному стилю расы Терран. Терраны, мастера военного развёртывания и расположения, очень выигрывают от способности приобретать ценную информацию с поля боя в реальном времени. Умный игрок-терран знает, как быстро проанализировать собранную информацию и использовать свои юниты более эффективно против любой опасности.

«Sensing ability» башни вместе с обнаружением невидимости делает это здание хорошим минераловложением для каждого игрока Терран почти в каждом матче StarCraft 2. Мы уверены, что они будут быстро «размножаться» по всей базе с начальных минут игры.
null
Сенсорная Башня сделает жизнь игроков за Терран простой на начальных стадиях игры, когда почти всегда применяется харас и прочие радости жизни, чтобы доставить неприятностей игроку. Такая несомненно ужасная вещь как ривер-дроп может стать вообще неэффективной и неиспользуемой (пока Blizzard не прислушается к фанам), но другие типы подлых/незаметных атак – будь они наземными (Reapers), воздушными (Mutalisks) или невидимыми (Dark Templars) – могут быть сведены на нет вкладыванием ресурсов в постройку сенсорных башен на стратегически важных точках.

Но во всем это есть и плохая сторона – противник может легко обнаружить присутствие сенсорной башни и использовать это, чтобы узнать, где находится база Террана. Другая стратегия – бегать вокруг башни «приманкой», чтобы обмануть Террана (например, чтобы он вывел войска, чтобы убить пару юнитов, а там окажется толпа тех же самых люркеров вне зоны радара), либо просто держаться вне зоны досягаемости башни. Игроки-терраны также могут, например, возводить сенсорные башни на фальшивых базовых локациях, чтобы просто заставить противников подумать да погадать :)

Подобные радары уже были представлены раньше в других RTS, таких как Total Annihilation. Но все же исполнение этой идеи в СтарКрафте уникально, во-первых, дальность радара довольно маленькая, а во-вторых, только Терраны могут его строить. Мы, конечно, не удивлены увидеть другую существовавшую до этого идею, отлично внедренную в игру Близзардов.






Источник: http://scii.ru/news.php?readmore=41
Категория: Описание | Добавил: StarCraft2 (01.11.2007) | Автор: StarCraft2
Просмотров: 1583 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Starcraft Blog

Reps.Ru

SCII.ru


Copyright MyCorp © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz